di postingan ini saya akan membahas akan mesin parkir futuristik.
mungkin design mesin parkir saya kurang wahhh dan bagus harap maklumi karena saya membuatnya pun juga dengan tergesa-gesa dan tanpa inspirasi sama sekali di karena tugas yang padat dan deadline semuanya T_T nasib mahasiswa tk.3 yahh walaupun tidak sesibuk tk akhir :D
Gambar : Mesin Parkir
gambar diatas adalah mesin parkir untuk samping jalan.
sistem kerjanya di sana terdapat 2 tempat parkir yang dimana tiap tempat parkir bisa menampung 2 kendaraan roda 4 yang artinnya 2 tempat parkir tersebut bisa menampung 4 mobil.
tempat parkir paling bawah berada di bawah permukaan tanah sedangkan yang atas berada di permukaan tanah.
dilengkapi dengan pegas membuat mesin parkir ini bisa mengangkat turun untuk mobil yang ditempatkan di bawah.
cara kerjanya seperti mesin pegas yang ada pada tempat pencucian mobil.
Kekurangan :
1. dibutuhkan tenaga ahli atau penanggung jawab untuk mengatur si mesin
2. sistem tatakota terutama drainase harus lancar dan untuk mencegah banjir masuk ketempat parkir bawah
3. mahal karena jika murah penggunaan kendaraan bermotor tidak akan bisa berkurang untuk mencegah kemacetan
kelebihan :
1. 1 tempat parkir bisa menampung 2 mobil langsung dengan kata lain irit tempat
2. keamanan terjamin
3. air tidak akan merendam parkir bawah jika tidak terjadi banjir parah atau sistem drainase tidak buruk.
nahhh sekian ya mesin parkir buatan saya.
maaf jika pejelasan saya kurang baik.
selamat pagi dan selamat melanjutkan aktifitasnya kembali. :)
Halllooo selamat malam :) ehehe hanya menjelang satu hari saja nih saya memposting sebuah artikel. maklum saya tidak ingin menunda-nunda banyak tugas jadi lebih dipercepat saja saya postingnya karena dengan begitu waktu luang yang akan saya dapatkan menjadi lebih banyak tanpa harus memikirkan tugas :D oke berhenti curhatnya :"D di artikel saya kali ini saya akan membahas akan konsep AI yang terdiri akan Deskripsi AI, Decision Making, Path Finding, Tactile & Stategi AI. yuks langsung saja ke topik utamanya :) 1. Deskripsi AI
banyaknya sumber referensi yang saya baca membuat saya bingung untuk mengambil kesimpulan apa itu AI. akan tetapi menurut pengamatan pribadi saya sendiri AI atau Artificial Intelligence (Bahasa : inggris ) atau Kecerdasan buatan (bahasa : Indonesia) adalah program yang ditanamkan pada sebuah mesin sehingga mesin tersebut bisa mengerjakan apa yang biasa manusia kerjakan atau dapat melakukan sebuah pekerjaan sebaik manusia itu sendiri. kecerdesan buatan pertama kali di usung oleh Alan Turing melalui mesin ciptaannya yaitu Turing. oh iya jika pengertian saya salah bagaimana jika kita melihat beberapa ulasan menurut para ahli akan pandangannya akan definisi mesin turing? ini dia sedikit ulasan akan AI menurut para ahli :
John McCarthy [1956]: Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) ialah Memodelkan proses berpikir manusia dan mendesain mesin agar menirukan perilaku manusia.
H. A. Simon [1987]“ Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) ialah sebuah tempat sebuah penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal yang -dalam pandangan manusia adalah- cerdas”
Rich and Knight [1991]: “Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) ialah sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia.”
Encyclopedia Britannica: “Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) ialah cabang dari ilmu komputer yang dalam merepresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol-simbol daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic atau dengan berdasarkan sejumlah aturan”
Nah itu 3 dari kutipan yang saya ambil menurut para ahli jadi bisa dikatakan tidak salahkan?? T_T beri tau saya ya jika salah :D 2. Decision Making Decision Making (Bahasa : Inggris) atau Pengambil Keputusan (Bahasa Indonesia) dalam AI (Artificial Intellegence) sangat berpengaruh karena jika tidak ada Decision Making Mesin yang tertanam program AI tidak akan berguna sama sekali. perlu diketahui AI memiliki 2 inti penting yang harus ada yaitu 1. Knowledge Base (Basis Pengetahuan) dan 2. Inference engine (Mesin Inferensi). lalu apa pengertia Knowledge Base dalam AI? Knowledge Base berisi fakta fakta, teori, pemikiran dan hubungan antara satu dengan lainnya. sedangkan Inferensi Engine kemampuan menarik kesimpulan berdasarkan pengalaman. kedua faktor ini akan menjadi pendukung dalam pengambil keputusan AI selain memahami decision making ada juga Decision Tree, State machine, Rule System.
Gambar : dua Decision tree
Decision Tree (Pohon Keputusan) adalah representasi sederhana untuk mengklasifikasikan contoh. Mempelajari Pohon Keputusan merupakan salah satu teknik sukses mengontrol pembelajaran klasifikasi. Untuk bagian ini, menganggap bahwa semua fitur memiliki domain diskrit yang terbatas, dan ada fitur target tunggal yang disebut klasifikasi. Setiap elemen dari domain klasifikasi ini disebut kelas. Sebuah pohon keputusan atau pohon klasifikasi adalah pohon di mana setiap internal yang (non-daun) simpul diberi label dengan fitur input. Busur yang berasal dari node berlabel dengan fitur diberi label dengan masing-masing nilai yang mungkin dari fitur tersebut. Setiap daun pohon diberi label dengan kelas atau distribusi probabilitas atas kelas. Untuk mengklasifikasikan contoh, menyaring bawah pohon, sebagai berikut. Untuk setiap fitur ditemui di pohon, busur yang sesuai dengan nilai dari contoh untuk fitur yang diikuti. Ketika daun tercapai, klasifikasi sesuai dengan daun yang dikembalikan.
Gambar : State machine Diagram
oke pada bagian ini saya hanya akan mengulas akan State Machine pada Diagramnya. apa sih State Machine Diagram? State Machine Diagram adalah teknik yang umum digunakan untuk menggambarkan behaviour sebuah sistem. Hal ini digunakan untuk membantu analis, perancang dan pengembang untuk memahami perilaku obyek pada sistem.
3. PathFinding path finding merupakan salah satu komponen penting dalam pembuatan game. Path finding telah digunakan di game2 terkenal seperti Dota, Age of Empire, dan game2 besar lainnya. Dengan menggunakan path finding kita bisa membuat AI yang terlihat pintar dan natural.
Banyak sekali diskusi-diskusi dan teori-teori tentang path finding, mulai dari yang sederhana hingga ke yang kompleks. Sebagian besar diskusi menekankan pada optimisasi dari algorithma path finding untuk menemukan jalan tercepat dengan waktu terpendek. 4. Tactile & Strategi AI
Tactile saya sendiri tidak paham akan apa itu tactile tapi yang saya temukan adalah tactile sensor, Tactile sensoradalah sebuah perangkat yang mengukur informasi yang timbul dari interaksi fisik dengan lingkungannya. Sensor taktil umumnya mencontoh arti biologis dari sentuhan kulit yang mampu mendeteksi rangsangan yang dihasilkan dari stimulasi mekanik, suhu, dan nyeri (meskipun nyeri penginderaan tidak umum di sensor taktil buatan). Sensor taktil bekerja di aplikasi di mana interaksi fisik penginderaan diperlukan, termasuk robotika, perangkat keras komputer dan bahkan sistem keamanan. Salah satu implementasi yang paling umum dari sensor taktil perangkat layar sentuh yang digunakan secara luas di ponsel dan komputer.
Sensor taktil umumnya dikenal dan dapat dikelompokkan menjadi beberapa jenis tergantung pada konstruksi mereka; kelompok yang paling umum adalah piezoresistive, piezoelektrik, kapasitif dan sensor elastoresistive.
Stategi Strategi iya,kah? hmmmm dalam AI sepertinya Strategi akan melekat pada AI iya. contohnya Heuristic, heuristic adalah Suatu strategi untuk melakukan proses pencarian ruang masalah secara efektif, yang memandu proses pencarian yang kita lakukan di sepanjang jalur yang memiliki kemungkinan sukses paling besar. dalam AI sudah dipastikan ada sebuah strategi tentu menggunakan suatu algoritma tertentu Sekian artikel dari saya jika ada kesalahan mohon dimaklumi yak. :)
dipostingan malam kali ini saya akan membahas akan Konsep Pembuatan Game berdasarkan Skenario, Script, dan StoryBoard
ketiga aspek tersebut dalam pembuatan game sudah jadi hal yang wajib kamu rancang sebelum memulai pembuatan game.
untuk lebih detailnya yuk mari saya bahas pengertiannya
1. Skenario Game
Sebelum memulai merancang game merancang skenario adalah hal yang harus dilakukan pertama kali. sedangkan skenario itu sendiri memiliki pengertian "rencana lakon sandiwara atau film berupa adegan demi adegan yang tertulis secara terperinci" itupun menurut KBBI alias kamus besar bahasa indonesia. Jadi bagaimana pengertian dalam game nya? oke, Skenario game adalah langkah awal dalam membuat sebuah game, dengan skenario game dapat mempermudah kita menyelesaikan game yang akan kita buat. Skenario game adalah sebuah cerita khusus yang melatarbelakangi kejadian-kejadian dalam game. Kalau skenario menentukan interior dan eksterior, dekor, pemain, dan studio, serta pembuatan trik, dalam desain dokumen ada ketentuan program game, grafik, tokoh, animasi, suara, dan musik. Sampai di sini keduanya masih paralel. Berbeda dengan skenario yang merupakan sekuens linier dari adegan, turn around point, dialog, dan seterusnya; design documents adalah gabungan dokumen yang mendiskripsikan secara kompleks semua segi game yang direncanakan.
2. Script Game jika membahas game yang berhubungan dengan teknologi pastilah script akan termasuk kedalamnya.apapun macam jenis gamenya script akan selalu ada dalam pembuatan game walau sesimple apapun.Skrip (script) adalah semacam bahasa pemrograman dalam tingkat kesulitan yang lebih rendah, tanpa aplikasi hasil kompilasi interpreter; skrip biasanya disisipkan ke dalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks dan hasil skrip digunakan oleh bahasa pemrograman yang lebih kompleks itu.
Script adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada saat di akses.
Jenis script sangat menentukan statis, dinamis, atau interaktifnya sebuah situs
Semakin banyak script yang digunakan maka akan terlihat semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat lebih bagus.
nahhh sekian ya penjelasan singkat mengenai konsep pembuatan game berdasarkan script, StoryBoard dan Skenarionya.Note : menerima saran & kritikan :DReferensi :
Contohnya ialah penyisipan skrip assembly ke dalam program Pascal untuk mengakses hardware pada level bahasa tingkat rendah. Skrip merupakan kumpulan sintaks bahasa pemrograman yang siap untuk di-compile. Untuk mengetahui tentang script, disini ada sedikit rangkuman tentang script :
aContoh : Script Game
3. StoryBoard Game ini dia yang menjadi faktor pendukung yang harus selalu ada dalam setiap pembuatan project apapu yang mengandung sebuah cerita. wkwkwk bener kagak ya? >.< sedangkan pengertian dari storyboard itu sendiri adalah visualisasi ide dari aplikasi yang akan dibangun, sehingga dapat memberikan gambaran dari aplikasi yang akan dihasilkan. Storyboard dapat dikatakan juga visual script yang akan dijadikan outline dari sebuah proyek, ditampilkan shot by shot yang biasa disebut dengan istilah scene.
contoh : StoryBoard
jika ada yang salah-salah mohon maafkan ya. http://kbbi.web.id/skenario https://www.academia.edu/3875722/Scripting_dalam_Pembuatan_Game http://www.davidprasetyo.com/2015/11/pengertian-storyboard.html http://www.pengertianmu.com/2015/02/pengertian-storyboard-menurut-para-ahli.html
di artikel saya kali ini saya akan membahas tentang scane graph, scane graph yang akan saya bahas disini dari engine game OGRE3D, Game Maker, Unity 3D nah mari kita bahas akan penjelasannya dan mungkin juga dengan perbedaannya :p hehehe
sejak 2001 OGRE telah tumbuh menjadi salah satu mesing rendering populer, dan telah dipergunakan oleh sebagian besar produk dalam dunia industri rendering,
Feature Ogre3D dalam scane :
1. Sangat disesuaikan, menejement scane yang fleksibel, scane tunggal tidak terikat dengan Ogre ini, dst
2. Beberapa contoh plugin menunjukkan berbagai cara penanganan adegan khusus untuk jenis tertentu dari tata letak (mis BSP, octree).
3. Hirarkis adegan grafik; node memungkinkan objek yang akan melekat satu sama lain dan mengikuti setiap gerakan lain, struktur diartikulasikan dll.
4. Beberapa teknik bayangan rendering, baik modulasi dan aditif teknik, stensil dan tekstur berbasis, masing-masing sangat dapat dikonfigurasi dan mengambil keuntungan penuh dari setiap akselerasi perangkat keras yang tersedia.
Contoh Scane hasil Ogre3D
2. Game Maker
game engine ke-dua adalah Game Maker dari YoyoGames dengan slogan "Making Game is For everone" game yang mungkin terlihat 2D ini sudah banyak yang menggunakannya tapi jika tidak salah engine ini tidak hanya untuk 2D saja yak mari saya jelaskan akan scane graph nya.
Firture scane graph :
1. Drag and Drop firture ini membuat game maker mudah untuk digunakan.
2 Bahasa pemrograman yang digunakan adalah GameMaker Language (GML) sebuah bahasa pemrograman yang biasa digunakan untuk para perogrammer game.
3. Membawa permainan Anda lebih hidup dan menambahkan gerakan realistis menggunakan built-in mendukung untuk industri diakui Box2D physics engine atau Google LiquidFun particle physics engine.
4. Terintegrasi, benar-benar cross-platform dukungan shader memungkinkan akses penuh ke shader tingkat rendah, sementara masih membiarkan GameMaker: Studio melakukan angkat berat. built-in editor telah diperpanjang untuk memiliki warna penuh sintaks dan "intellisense" untuk shader, membuat penciptaan angin.
Contoh Scane Graph GameMaker
3. Unity
Game Engine ini telah saya bahas di beberapa artiker saya sebelumnya jadi jika ingin lebih tahu akan jelasnya bisa di cari dalam artikel blog saya tapi di sini saya akan menjelaskan tentang scane graphnya saja mari langsung saya bahas saja.
1. Fleksibel, Cepat dan menengah ke atas
Unity adalah solusi siap pakai yang juga intuitif untuk digunakan dan sangat disesuaikan. Dengan alur kerja yang hanya masuk akal, kekuatan rendering, dan sangat optimal berbasis fisik shading, Anda dapat membuat permainan indah cepat.
2. Hemat Waktu dan Upaya dengan Asset Store
Berbelanja di Asset Store langsung dari Persatuan Editor atau web browser Anda. Dengan ribuan data siap pakai gratis atau untuk aset pembelian dan alat produksi, Anda yakin untuk menemukan sesuatu yang sesuai dengan kebutuhan spesifik Anda. Pilih dari array yang luas dari ekstensi Editor, plug-in, lingkungan dan model dan banyak lagi.
nah sekian yak penjelasannya dan perbedaan scane graph dari ke-tiga game engine ini.
maaf yak jika ada kekurangan dan kesalahan dalam penyampainnya. :)
kali ini saya akan membahas tentang game engine pembuatan game :D setelah beberpa artikel sebelumnya saya hanya membahas akan game nya saja rasanya tidak adil jika saya tidak membahas akan engine game nya yang berkonstribusi akan membuatnya game tersebut :3
jadi yuks kita langsung bahas saja :D
oh iya yang akan saya bahas adalah game engine 3D berbayar dan Gratis yak kwkwkw
Game Engine 3D berbayar
1. UNITY
Unity adalah salah satu game engine berbasis 3D, dan mendukung beberapa bahasa pemrograman. Memiliki dukungan grafis yang halus untuk membuat environment game anda menjadi sangat cantik. Selain itu IDE unity memiliki berbagai macam asset yang siap untuk digunakan. Jika anda tertarik dengan unity, silakan download free versionnya.
2. Cry Engine
Cry Engine adalah salah satu Game Engine yang dikeluarkan oleh German, Crytek. Game engine ini juga sempat menghebohkan dunia game pada tahun 2004. Beberapa contoh game yang dibuat dengan menggunakan software ini adalah Crysis, Crysis War Head, Crysis 2, FarCry, Alion : Tower of Eternity, dan masih banyak lagi. Keunggulan dari Cry Engine ini sendiri adalah tidak perlu menggunakan spek yang dewa untuk menjalankan game-game yang dibuat dengan software ini, dan pencahayaannya juga sangat bagus. untuk lebih mengetahui tentan game engine ini silahkan untuk berkunjung ke website resminya cukup klik di sini.
3 Unreal Engine
Sejak 1998, GE keluaran Epic Games pertama digunakan untuk game Unreal, dan dilanjutkan oleh game bernuansa Stealth Deus Ex (2000). Generasi pertama Game Engine ini menunjukkan dunia yang gelap dan kelam. Beruntunglah kita para PCGamer, karena dapat merasakan game-game dari Unreal Engine dengan Framerate yang lebih stabil dibandingkan di console. Tetapi, Unreal Engine 3 mengalami revolusi yang membuatnya menjadi GE yang menghasilkan Framerate stabil, Kualitas Grafis yang mantap, Dynamic Shadows, HDRR (High Dynamic Range Rendering), Depth of Field, dan penggunaan DX 11 secara maksimal. Semua game dengan Engine ini memang mengagumkan, dan nyaris semua bertema kelam, karena GE ini memang mengutamakan di Shadows.
Contoh Game yang dibuat dengan software ini adalah Homefront, GRAW, Batman Arkham City dan banyak lagi.
ingin lebih tahu akan game engine ini?? silahkan kunjugi website resminya di sini.
nahh itu tadi adalah yang berbayar sekarang yang Gratisnya wkwkwk
1. Blender
mungkin bagi kalian menganggap blender ini hanya software 3D animasi saja iya kan?? atau mungkin bahkan ada yang tidak tahu kalau software ini adalah software 3D animasi juga?? hmm blender ini meski di fokuskan untuk 3D animasi tapi ada feature untuk membuat game juga lho untuk lebih mempelajarinya silahkan klik di sini.
2.Panda3D
Panda3D adalah game engine berbasis open source alias gratis berbasis bahasa pemrograman Python dan c++. silahkan kunjungi websitenya jika ingin mengetahui lebih detail klik di sini.
3. Godot Engine
namanya lucu yak godot engine :D hehehe game engine ini sebenarnya bukan hany untuk 3D saja tapi juga bsa di gunakan untuk 2D juga lho :D untuk lebih mengetahuinya silahkan kunjungi websitenya di sini.
nahh sekian dulu ya dari saya heheh
saya mulai merasa lelah setelah mencari refensi dan dalam keadaan badan masih lelah akibat bergadang pula jadi sekan dan terima kasih :D
maaf yak jika ada kesalahan saya menerima kritkan koq :)
di postingan kali ini saya ingin membahas tentang aspek bisnis dalam dunia game, hmm menarik gak? menurut saya sih cukup menarik, kenapa? karena perkembangan dalam dunia game yang semakin pesat dan peminatnya yang telah mendunia baik itu pencinta dunia game offline atau online membuat banyak investor mulai merilik dunia game, apalagi dengan pesatnya perkebangan teknologi di zaman ini membuat game semakin menarik.
lalu bagaimana sih aspek bisnis dunia game mulai berkembang?
aspek dunia game mulai jelas terlihat mungkin saat ada nya game online yang dimana game online tersebut menawarkan sebuah item berbasis "langka" yang hanya bisa di peroleh menggunakan CREDIT POINTS yang dimana cara memperolehnya menggunakan uang asli untuk mendapatkan CREDIT POINTS tersebut untuk mendapatkan item "langka" tersebut. dalam dunia game setiap developer game memberikan nama-nama yang berbeda untuk istiah CREDIT POINTS ini misalnya dari developer gemscool dengan sebutan GCASH.
lalu bagaimana sih aspek bisnis dunia game bisa berkembang?? ini dia penjelasannya. koreksi ya jika ada kesalahan.
1. Menawarkan Credits Points
dalam sebuah game online sudah dipastikan credit points ini akan berlaku, walau hakikatnya tidak diwajibkan untuk memilikinya tapi sebagai pemain ada saja yang siap merogoh kocek agar bisa membeli sebuah item dalam game yang tidak bisa di miliki oleh sembarangan orang yang hanya bisa dimiliki oleh pemain yang bisa mendapatkannya melalu credit points. credit point didapatkan dengan menukar uang asli agar bisa menjadi credit point dalam game tersebut. istilah credit point dalam developer game itu sendiri berbeda-beda, bisa chips bagi anda yang suka bermain game jenis poker, tau GCASH dsb.
2. Mengadakan turnamen Game
Mengadakan turnamen game bisa meningkatkan aspek bisnis game?? koq bisa? ya tentu saja bisa, kenapa? itu adalah sebuah strategi sang developer game sekaligus sebuah apresiasi developer game untuk sang pemain yang selama ini selalu memainkan game dari perusahaannya, tentu saja dengan total hadiah yang besar membuat banyak orang berminat untuk mengikutinya bukan? maka sebab itu akan ada banyak orang yang memaikan game tersebut dan melatih skill dalam bermain game tentunya akan aspek ini statement akan credit point akan memicu pemain untuk membeli item game tersebut dan perusahaan memiliki pemasukan.
3. Jual beli item game online
nahhh ini dia hal yang mebuat player untuk membuatnya menukar uang menjadi credit points dalam game. wkwkwk bagaimana tidak item yang di tawarkan bisa di bilang langka dan hanya di jual dalam online store game tersebut menggunakan credit points dame nya, pemain selain melatih skill bermainnya pasti juga akan memikirkan penampilan si character gamenya.
4. sebagai pegulas game
hmmm yapp untuk menaikan rating suatu game biasanya perusahaan sebuah game akan menyewa seorang yang dalam bidang ahlinya untuk mereview game nya agar bisa terlihat bagus dan layak untuk di mainkan oleh jutaan gamer dari belahan dunia.
nahhh sekian lah penjelasan dari aspek bisnis dunia game..
jika memang ada yang salah atau kurang mohon untuk di jelaskan secara sopan dan buti dari referensi nya ya..
hari ini saya akan membahas akan pengelompokan game nih :D
semoga tidak bosan ya dengan saya xD
kita mulai saja yak :)
jika kita membahas akan game tentu kita bertanya-tanya, game itu terdiri atas genre apa aja sih? musik saja banyak genrenya masa game tidak? iya kan? nahh di sini saya akan membahas tentang pengelompokan game berdasarkan Platform dan jenis game nya :)
langsung aja yuks...
Pengelompokan berdasar platform
1. PC Games
PC games adalah game yang hanya bisa digunakan pada perangkat komputer saja tanpa jenis tambahan software apapun seperti emolator. contoh dari game komputer di jama ini adalah DOTA2 Online, Dragon Nest. Naruto Ninja Strom, Chess, Poker, dsb.
2. Game Console
Console game adalah game yang digunakan pada perangkat khusus yang yaitu konsole game, kalau belum tahu jenis konsol nya bisa berkunjung ke sini yak.
3. Handle Game
Pernah bermain GameBot?? GameBot merupakan salah satu handle Game, PsP pun termasuk game Handle.
4. game Mobile
Game Mobile adalah game yang hanya bisa di mainkan dalam perangkat device mobile.
saya sudah membahas tentang platform nya sekarang saya akan membahas tentang genre nya yuks di simak.
Pengelompokan Game Berdasarkan Genre-nya
1. Game Action
jenis game yang satu ini adalah game yang menggunakan refleks, akurasi, dan waktu yang tepat untuk menyelesaikan sebuah tantangan. Ini mungkin merupakan genre dasar dari sebuah permainan, dan yang memiliki permainan terbanyak. oh iya Game Action ini memiliki Sub-Genre ya seperti : FPS, TPS, Fighting
Contoh Video Trailer Action Game
Dying Light "Run Boy Run"
2. Fighting Game
Fighting gameadalah jenis game bertarung. Seperti dalam arcade, biasanya pada game jenis fighting kita dapat memilih karakter dengan kemampuan yang berbeda-beda kita dapat mengeluarkan jurus-jurus ampuh dalam pertarungannya. Jenis fighting biasanya one on one dalam sebuah arena yang sempit atau dibatas luas arena pertarungannya.
Contoh game Fighting : Mortal Combat, Tekken, dsb
Contoh Video Fighting Game
Street Fighter V
3. First Person Shooter (FPS)
FPS (First Person Shooter) adalah jenis game tembak-tembakan dengan tampilan pada game tersebut yaitu tokoh yang sedang kita mainkan, biasanya cara pandangnya hanya memperlihatkan tangan dan senjatanya saja. Game fps ini memilik misi-misi untuk suatu tujuan tertentu. Ciri khas game ini adalah penggunaan senjata jarak jauh.
Contoh game Fps: Cross Fire, Point blank, Counter Strike dll
Contoh Video trailer game FPS
Assault Fire : CG
4. Third Person Shooter (TPS)
mirip dengan FPS. Game tembak menembak ini hanya berbeda pada sudut pandang pemain. Biasanya game ini akan menampilkan pemain tampak setengah badan atau sudut pandang orang ketiga. Contoh game ini ialah Dead Space hingga Hallo.
Contoh Video GAME TPS
Dead Space
5. Real Time Strategy (RTS)
Game jenis ini menitikberatkan unsur strategi. Game ini memerlukan kemampuan pemain untuk memimpin sebuah pasukan, kemudian mengelola sumber daya hingga membangun peradaban. Tak heran bila game ini memiliki waktu permainan yang lebih lama dan bisa dikerjakan santai. Setelah pembangunan selesai, kamu bisa berperang dengan pasukan lain untuk merebut kekuasaan. Maka dibutuhkan strategi yang pas dan hati-hati agar pasukan bisa menang dan wilayah sendiri tidak diserang. Contoh game jenis ini ialah Dota, Age of Empires, COC ,dsb
Contoh Video Game RTS
Dota2
6. Role Playing Game (RPG)
RPG adalah salah satu game yg mengandung unsur experience atau leveling dalam gameplay nya. Biasanya dalam game ini kita memiliki kebebasan untuk menjelajah dunia game tersebut, dan kadang kala dalam beberapa game, kita dapat menentukan ending dari game tersebut RPG terbagi 2 : Action RPG & Turn Based RPG (Menunggu giliran kita untuk berjalan seperti Monopoly).
Adventure Game game yang mengutamakan masalah eksplorasi, perjalanan demi perjalanan, dilewati untuk mencapai tujuan pada game tersebut dan pemecahan teka-teki. Namun terkadang meliputi masalah konseptual, dan tantangan fisik, game yang sangat cocok untuk anda jiwa petulang
Contoh Adventure game: Indiana Jones, God of War, Tomb Raider, Assasins Creed dll
Contoh Video game Adventure
Tomb raider
8. Simulation
Game dengan genre ini hadir dengan konsep yang mirip kenyataan. Semua faktor dalam game akan dibuat semirip dunia nyata, ada yang menceritakan kehidupan manusia atau kehidupan menjadi seorang walikota membangun sebuah kota. Dalam game ini semua keputusanmu berpengaruh pada karakter yang dimainkan. Inti dari game ini membuat pemain harus berpikir untuk mendirikan, membangun hingga mengatasi masalah dengan dana terbatas. Contoh game ini ialah The Sims dan Sim City.
Contoh Video Game Simulation
Truck Simulation
9. Sport Game
Game jenis ini hadir untuk para pemain yang gemar olah raga. Game ini memiliki gameplay berbagai jenis olahraga di dunia. Intinya, pemain akan melakukan pertandingan olahraga secara virtual. Conton game jenis ini ialah Pro Evolution Soccer hingga NBA 2015.
Contoh Video game Sport
PES 2016
10. Racing Game
Racing game yaitu video game yang menuntut keterampilan para pemainnya untuk mengemudi dalam sebuah kompetisi balap-membalap. Game yang memacu adrenaline para pemainya untuk jadi nomor 1 dalam balapan.
Contoh Racing game: Need for Speed, Carbon, Grid dll
Contoh Video game racing
Need For Speed
11. Multiplayer Game
Jenis game ini terbilang sedang tren di pasar Indonesia. Dalam game ini pemain akan bermain secara bersamaan dengan lebih dari 2 orang bahkan bisa ribuan orang bila memainkannya secara online. Pemain akan berada di sebuah dunia virtual untuk melawan musuh. Rata-rata game ini menggunakan konsep strategi walaupun ada pula genre lainnya. Contoh game ini Clash of Clan, Warcraft hingga Ragnarok.
Contoh Video game Multiplayer
ragnarok
Nah berikut adalah pengelompokan game berdasarkan dari Plateform dan Genre nya. sekian nih bahasnya saya juga agak lelah menulis dan mencari referensi nya hehehe.